1. 風(fēng)暴英雄拉格納羅斯天賦加點(diǎn)2020
風(fēng)暴英雄維拉天賦主加敏捷和力量屬性,增加攻擊力
2. 風(fēng)暴英雄克羅米天賦加點(diǎn)2020
祖爾金推薦加點(diǎn): 1任務(wù),6.6射程不是開(kāi)玩笑的 4 上單或者地圖空曠機(jī)制遠(yuǎn)離兵線e 不然攻速 7q 10 塔斯訂購(gòu) 13 對(duì)面有2234瑪法之類點(diǎn)巫毒 4e可以考慮13e 推薦q加速 16w 20丁溝 能打到誰(shuí)打誰(shuí),集火就是qda,不要追人想殺人,打傷害就行了。 大提前開(kāi),被控了開(kāi)不出來(lái)的,如果手殘開(kāi)不出來(lái),那殘血直接開(kāi)保證輸出就行。 W很強(qiáng),但是需要練習(xí)??梢哉f(shuō)是祖爾金的靈魂技能。 16不要點(diǎn)被動(dòng),你殘血輸出已經(jīng)很高了,但是一般都會(huì)吃致盲/恐懼等各類控制,點(diǎn)w,用好了非常強(qiáng)。 比賽就是這種點(diǎn)法,你可以看看其他玩家他們?cè)趺创虻模?/p>
3. 風(fēng)暴英雄納茲波加點(diǎn)2020
喬漢娜天賦分析:
1級(jí)天賦。強(qiáng)固和正義打擊就不說(shuō)了,基礎(chǔ)技能獲得格擋和q回藍(lán)雖然好用,但是另外兩個(gè)是神天賦。吃球?qū)τ谌魏斡羞@個(gè)天賦的英雄來(lái)說(shuō)都是足夠好的選擇,但我個(gè)人理解對(duì)于喬漢娜而言并不如勇冠三軍優(yōu)秀。喬漢娜本身已經(jīng)很肉了,后面天賦也有保命的。對(duì)于喬漢娜而言已經(jīng)到了極點(diǎn)的耐抗性不需要再加強(qiáng)的,而學(xué)了勇冠三軍對(duì)于喬漢娜是個(gè)質(zhì)變。清野帶線,可團(tuán)可單,并且走單很難被抓死。區(qū)區(qū)一個(gè)一級(jí)天賦能改變一個(gè)英雄的定位,還能再奢求別的么。而玩喬漢娜最大的悲哀是隊(duì)友死光了自己孤零零一個(gè)。能第一個(gè)第二個(gè)被瞬秒的喬漢娜只能說(shuō)水平還有待提高(當(dāng)然打團(tuán)吃足對(duì)面所有傷害另說(shuō))。并且當(dāng)前版本環(huán)境下,對(duì)于帶線清線清野的要求很高。線帶過(guò)去了,野怪清掉了,就說(shuō)明你可以做其他事情了,蹲點(diǎn),抓人,抱團(tuán)推都行。以后環(huán)境變了,吃球變第一選擇也說(shuō)不定,但是目前,勇冠三軍神技不解釋。在這里,我可以絕對(duì)的說(shuō)一句,沒(méi)有意識(shí)到勇冠三軍對(duì)喬漢娜重要性的,你還沒(méi)吃透這個(gè)游戲。
4級(jí)天賦。強(qiáng)化治療被同層的希望律法比下去了,著實(shí)沒(méi)有選的必要。q加傷就不說(shuō)了,雞肋。w減冷卻和希望律法都不錯(cuò),我個(gè)人偏好希望律法,作為第一層不點(diǎn)吃球的備選,很好用。
7級(jí)天賦。公用天賦戰(zhàn)斗動(dòng)能不說(shuō)了。盾閃加傷害讓喬漢娜更具進(jìn)攻性。技能減少鋼鐵之膚冷卻讓喬漢娜更肉。但是我個(gè)人偏好天譴加移速。平時(shí)玩的時(shí)候大家能發(fā)現(xiàn),喬漢娜由于沒(méi)有位移沒(méi)有加速技能,q的減速又是近身,因此想貼近別人著實(shí)不容易,加了這個(gè)天賦后喬漢娜就能在遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻勢(shì),同時(shí)逃跑也很好用。
10級(jí)大招選擇上,個(gè)人偏好飛盾,速度快,難以躲閃,并且冷卻時(shí)間短,運(yùn)用更加靈活。天罰之劍過(guò)于笨重了,并且范圍有點(diǎn)讓人失望,實(shí)際使用效果差強(qiáng)人意。但是如果有配合性技能的話,當(dāng)然能比飛盾控住更多的人。只能說(shuō)在路人局,飛盾是更穩(wěn)更實(shí)在的選擇。
13級(jí)天賦。這層四個(gè)天賦都有非常好的可選性。盛燃能讓喬漢娜更具粘人的資本,并且在中后期清線打野上效率快的讓人發(fā)指。q提高減速加長(zhǎng)時(shí)間非常具有進(jìn)攻性,減速80%是什么概念,基本走不動(dòng)。法術(shù)護(hù)盾和強(qiáng)化特質(zhì)讓喬漢娜更肉,看怎么取舍。
16級(jí)天賦。我個(gè)人一般是在盾閃治療和旋轉(zhuǎn)飛錘之間選擇,一個(gè)在對(duì)面爆發(fā)驚人的時(shí)候增加生存,一個(gè)加強(qiáng)喬漢娜的爆發(fā)和遠(yuǎn)距離傷害能力。特質(zhì)加移速和盛氣凌人也都是可以選擇的,但感覺(jué)上沒(méi)有另外兩個(gè)收益大。
20級(jí)天賦。兩個(gè)大招強(qiáng)化就是加強(qiáng)進(jìn)攻性了??梢赃x。不過(guò)一般而言下面兩個(gè)盾的收益非常驚人。自己需要抗非常多傷害的時(shí)候,春哥讓你永生!對(duì)面aoe多,隊(duì)友生存壓力大,風(fēng)暴護(hù)盾的收益是很可觀的。
喬漢娜對(duì)線游走分析:
游戲前期,喬漢娜一般選擇走單路,充分發(fā)揮勇冠三軍的優(yōu)勢(shì),并且自身生存能力保證了喬漢娜不會(huì)輕易被gank。
對(duì)線時(shí),面對(duì)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),因?yàn)橛袀€(gè)護(hù)盾的存在,并且無(wú)論是一級(jí)吃球還是四級(jí)小急救讓喬漢娜回血更快,因此喬漢娜都是有換血的資本的。當(dāng)然,如果對(duì)面是遠(yuǎn)程,那就要有出其不意的w,一旦貼住立刻q。
這里有個(gè)很重要的小技巧。對(duì)遠(yuǎn)程wq之后不要立刻急著e,因?yàn)槿说谋灸芫褪潜荒憧氐搅讼冗x擇逃出范圍,這個(gè)時(shí)候他一般是不會(huì)平a你的,因此你e的意義很小,只是打出一點(diǎn)點(diǎn)傷害。而當(dāng)他們走出你的攻擊范圍,你也往回撤的時(shí)候,他們就會(huì)開(kāi)始點(diǎn)你,這時(shí)候再e,能有效規(guī)避大量的傷害。這樣有兩三次之后,對(duì)面遠(yuǎn)程就肯定對(duì)線不過(guò)你了,整條線的節(jié)奏就能被你掌握。當(dāng)然了,會(huì)玩的遠(yuǎn)程喬漢娜也不那么好打。反正我死不掉,穩(wěn)穩(wěn)吃經(jīng)驗(yàn)就行了。
再說(shuō)到游走。如果這把你的喬漢娜選擇了打gank,那么就需要有一個(gè)有傷害的隊(duì)友。喬漢娜本身是幾乎沒(méi)有傷害的,控制也不穩(wěn)定而短暫,在gank的時(shí)候光靠自己一個(gè)人肯定不行。要是你線上的隊(duì)友再呆萌一點(diǎn),那么想殺人就更沒(méi)指望了。
因此對(duì)于喬漢娜而言,選擇吃線是最好的,如果非要游走,就要有給力傷害的隊(duì)友支持
4. 風(fēng)暴英雄拉格納羅斯天賦加點(diǎn)
第一層(1級(jí)) 強(qiáng)固:?jiǎn)虧h娜獨(dú)有版“格擋”,加上盾閃(E)致盲的存在,使得她對(duì)普攻輸出型英雄有著不小的克制能力。PS:格擋的BUFF是沒(méi)有持續(xù)時(shí)間限制的,記得在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下提前疊加好2層格擋。
勇冠三軍:出色的守線、清野型天賦,在恐魔園、蜘后墓、鬼靈礦下可以考慮,提高喬漢娜收兵線、收集種子和精華的效率。
正義打擊:很雞肋的續(xù)航型天賦,不推薦。
恢復(fù)大師:續(xù)航型天賦,結(jié)合希望律法(4級(jí)天賦)提供的秒回,能讓喬漢娜獲得明顯回血速率。
第二層(4級(jí)) 強(qiáng)化治療:治療不可能每時(shí)每刻都照顧得到你,實(shí)用性和優(yōu)先級(jí)要低于希望律法。
5. 風(fēng)暴英雄拉格納羅斯天賦加點(diǎn)2020年
一、3Q流維拉
優(yōu)點(diǎn):操作簡(jiǎn)單,單挑能力強(qiáng)
缺點(diǎn):團(tuán)戰(zhàn)輸出乏力,比較耗藍(lán)
適用類型:新手可以用這個(gè)天賦上手,但是上手以后,還是換另外兩種天賦吧。適用巨龍鎮(zhèn)這種小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
二、主W維拉
優(yōu)點(diǎn):清線,團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)
缺點(diǎn):自身回復(fù)能力較弱(維拉本來(lái)就是個(gè)小脆皮,沒(méi)有點(diǎn)出吸血天賦,還是有個(gè)輔助比較保險(xiǎn)一些)
適用類型:像詛咒谷,天空殿這種團(tuán)戰(zhàn)比較頻繁的圖,主W很適用(各大比賽中由于抱團(tuán)很重要,主W也成為了主流的加點(diǎn))
三、平A流維拉
優(yōu)點(diǎn):持續(xù)輸出能力極強(qiáng)
缺點(diǎn):對(duì)操作要求高,熟練的走A
適用:任何地圖。對(duì)方有2個(gè)或以上肉盾英雄或者近戰(zhàn)英雄較多時(shí),效果更佳。
6. 風(fēng)暴英雄布雷澤天賦加點(diǎn)2020
風(fēng)暴英雄維拉天賦主加敏捷和力量屬性,增加攻擊力
7. 風(fēng)暴英雄阿拉納克天賦加點(diǎn)2020
1級(jí)點(diǎn) 王的任務(wù)
4級(jí)點(diǎn) 盾墻
7級(jí)點(diǎn) 復(fù)蘇之風(fēng) 狂戰(zhàn)的核心天賦 必點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的!
13 級(jí) 鐵爐堡
16 級(jí) 有盾破盾 沒(méi)盾點(diǎn) 減治療量
20級(jí) 減傷 優(yōu)先 讓然后旗子加治療吧! 狂戰(zhàn)天賦非常固定! 能選的也就20吧!
8. 風(fēng)暴英雄拉格納羅斯天賦加點(diǎn)2022
一、3Q流維拉
優(yōu)點(diǎn):操作簡(jiǎn)單,單挑能力強(qiáng)
缺點(diǎn):團(tuán)戰(zhàn)輸出乏力,比較耗藍(lán)
適用類型:新手可以用這個(gè)天賦上手,但是上手以后,還是換另外兩種天賦吧。適用巨龍鎮(zhèn)這種小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
二、主W維拉
優(yōu)點(diǎn):清線,團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)
缺點(diǎn):自身回復(fù)能力較弱(維拉本來(lái)就是個(gè)小脆皮,沒(méi)有點(diǎn)出吸血天賦,還是有個(gè)輔助比較保險(xiǎn)一些)
適用類型:像詛咒谷,天空殿這種團(tuán)戰(zhàn)比較頻繁的圖,主W很適用(各大比賽中由于抱團(tuán)很重要,主W也成為了主流的加點(diǎn))
三、平A流維拉
優(yōu)點(diǎn):持續(xù)輸出能力極強(qiáng)
缺點(diǎn):對(duì)操作要求高,熟練的走A
適用:任何地圖。對(duì)方有2個(gè)或以上肉盾英雄或者近戰(zhàn)英雄較多時(shí),效果更佳。
9. 風(fēng)暴英雄普羅比斯天賦加點(diǎn)2020
大菠蘿當(dāng)前版本天賦比較統(tǒng)一
1級(jí)選靈魂強(qiáng)化吃球喝水,
4級(jí)控制多可以選速度之魔,暈后加速,很快脫離戰(zhàn)場(chǎng)或追人,其他情況q距離
7級(jí)靈魂減法傷,核心天賦,大菠蘿肉質(zhì)差少位移,全靠這個(gè)撐血量,懷念有強(qiáng)化治療的時(shí)代。
10符文
13火焰惡魔或q撞墻百分比扣血,不選疊火的原因是這個(gè)實(shí)戰(zhàn)效果很差,菠蘿的陣容講究集火,疊火反其道而行之,性價(jià)比很低。但面對(duì)劍圣或維京人時(shí)可以考慮
16三個(gè)都有可能,一般推薦點(diǎn)恐懼,減傷保證生存,偶爾可以選擇減速火,多前排可以選擇e刷新q,這樣q過(guò)去e回來(lái)立刻q回來(lái),威力很大,適合多前排生存無(wú)憂的情況
20一般選擇閃現(xiàn)留下爆炸符文,卡位+生存+控制+輸出四合一的優(yōu)秀技能,壓力大可以選擇死亡發(fā)動(dòng)符文,威力巨大,適合單前排生存壓力大或劣勢(shì)局??謶种鯇?shí)戰(zhàn)效果不佳
復(fù)活符文也是不錯(cuò)的選擇
該天賦基本是最近比賽的固定天賦,部分層級(jí)可以根據(jù)敵人修改,也是風(fēng)暴英雄統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站最高勝率天賦的選擇(部分天賦不是最高勝率,但確是最高使用率,主要是后期部分天賦有的是一波時(shí)才點(diǎn)出所以有虛高數(shù)據(jù)現(xiàn)象)
10. 風(fēng)暴英雄拉格納羅斯天賦加點(diǎn)2021
第一層
咒術(shù)師的追求每秒回復(fù)法力速度提高0.5點(diǎn)。每收集3個(gè)恢復(fù)之球,該加成就會(huì)提高0.25點(diǎn)。----諾娃不是占線英雄,能吃到的恢復(fù)之球十分有限。所以這個(gè)天賦個(gè)人認(rèn)為是最沒(méi)用的天賦(沒(méi)有之一)。
特種靈能測(cè)距儀狙擊的范圍擴(kuò)大20%同時(shí)冷卻時(shí)間降低2秒。----這是一個(gè)可選天賦。這個(gè)天賦是為了支持你在短時(shí)間能打出更多的Q。而且增加20%的射程,會(huì)讓你在更安全的位置打出Q。
埋伏狙擊隱身時(shí)或隱身結(jié)束1秒內(nèi)釋放狙擊可造成20%的額外傷害。----這個(gè)天賦是一個(gè)強(qiáng)力天賦。20%的額外傷害能讓你更輕松的在短時(shí)間內(nèi)打出最高傷害。90%以上的情況下我都會(huì)選這個(gè)天賦。
泰瑟彈釘刺射擊的減速時(shí)間延長(zhǎng)至4秒。----這個(gè)也是一個(gè)可選天賦。團(tuán)戰(zhàn)種可以留住集火目標(biāo),而且配合16級(jí)"致殘射擊"帶來(lái)的25%破甲效果,就是敵人的噩夢(mèng)。
建議使用"埋伏狙擊",這樣能讓你在1秒內(nèi)最大化輸出。
第二層
百發(fā)百中如果狙擊打中敵方英雄將返還法力消耗的50%。如果狙擊殺死一名英雄,則返還法力消耗的100%。----諾娃是一個(gè)缺藍(lán)的英雄,如果你的諾娃藍(lán)一直十分充足,那我只能說(shuō),你是一個(gè)猥瑣的諾娃。但是這個(gè)天賦只能給諾娃提供賴線的時(shí)間,卻沒(méi)能提供任何爆發(fā)。所以,基本上沒(méi)人選這個(gè)天賦。因?yàn)楫?dāng)你出現(xiàn)的時(shí)候,稍微有點(diǎn)意識(shí)的敵人就會(huì)第一個(gè)集火你,不可能讓你Q一發(fā)之后跑遠(yuǎn)了隱身,Q好了回頭再Q(mào)一發(fā)。當(dāng)然,如果有高玩走位風(fēng)騷,也許能實(shí)現(xiàn)。